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Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2

Diese Übersicht bricht „Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2" auf fünf Plattformen herunter und zeigt, wo Sie zu 0 % Gebühr handeln.

61 Optionen · Favorit: Game 2 Winner bei 100%

0% YES 100% NO Volumen: $2.2M 24h Volumen: $2.2M Liquidität: $840K Eröffnet: 10 May 2026 Schließt: 14 May 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the LoL match between Kiwoom DRX and KT Rolster in the LCK Rounds 1-2, initially scheduled for May 14 at 6:00AM ET. This market will resolve to "Kiwoom DRX" if Kiwoom DRX win the match against KT Rolster. This market will resolve to "KT Rolster" if KT Rolster win the match against Kiwoom DRX. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50. If

Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2

Markt-Statistiken

Volumen
$2.2M
Volumen (24h)
$2.2M
Liquidität
$840K
Offenes Interesse
$945K

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
0% 100% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Diesen Markt handeln →
Polymarket (direct)
polymarket.com
0% 100% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Diesen Markt handeln →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Diesen Markt handeln →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Diesen Markt handeln →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Diesen Markt handeln →

Verfügbare Vorhersage-Optionen (61)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Game 2 Winner
Game 2 Winner ▲ +72.5%
Vol $501K · 24h $501K
100% Handeln →
#2 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +32.5%
100% Handeln →
#3 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▲ +50.0%
Vol $30 · 24h $30
100% Handeln →
#4 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $255 · 24h $255
100% Handeln →
#5 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $55 · 24h $55
100% Handeln →
#6 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2? ▲ +49.5%
Vol $148 · 24h $148
100% Handeln →
#7 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $378 · 24h $378
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $155 · 24h $155
100% Handeln →
#9 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $155 · 24h $155
100% Handeln →
#10 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Vol $50 · 24h $50
100% Handeln →
#11 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#12 Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#13 Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#14 Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#15 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
100% Handeln →
#16 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games ▲ +62.9%
Vol $15K · 24h $15K
100% Handeln →
#17 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▲ +1.0%
Liq $1
51% Handeln →
#18 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +24.7%
50% Handeln →
#19 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +21.5%
50% Handeln →
#20 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +24.6%
50% Handeln →
#21 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +21.5%
50% Handeln →
#22 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▼ -2.0%
50% Handeln →
#23 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -0.5%
50% Handeln →
#24 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -49.5%
Liq $456
1% Handeln →
#25 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▼ -40.5%
Liq $442
1% Handeln →
#26 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -49.5%
Liq $449
1% Handeln →
#27 Match Winner
Match Winner ▼ -20.4%
Vol $1.2M · 24h $1.2M
0% Handeln →
#28 Game Handicap: KT (-1.5) vs Kiwoom DRX (+1.5)
Game Handicap: KT (-1.5) vs Kiwoom DRX (+1.5) ▼ -50.9%
Vol $201K · 24h $201K
0% Handeln →
#29 Game Handicap: KRX (-1.5) vs KT Rolster (+1.5)
Game Handicap: KRX (-1.5) vs KT Rolster (+1.5)
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#30 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -25.4%
0% Handeln →
#31 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▼ -66.0%
0% Handeln →
#32 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.5%
Vol $11 · 24h $11
0% Handeln →
#33 Game 1 Winner
Game 1 Winner ▼ -28.0%
Vol $254K · 24h $254K
0% Handeln →
#34 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -27.5%
0% Handeln →
#35 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.5%
0% Handeln →
#36 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -50.0%
0% Handeln →
#37 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $225 · 24h $225
0% Handeln →
#38 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#39 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $160 · 24h $160
0% Handeln →
#40 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1? ▼ -50.4%
Vol $298 · 24h $298
0% Handeln →
#41 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $972 · 24h $972
0% Handeln →
#42 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $150 · 24h $150
0% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Vol $100 · 24h $100
0% Handeln →
#44 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#45 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#46 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#47 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#48 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#49 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
0% Handeln →
#51 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#52 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
0% Handeln →
#53 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#54 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#55 Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#56 Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#57 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
0% Handeln →
#58 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
0% Handeln →
#59 Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#60 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
0% Handeln →
#61 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
0% Handeln →

Markt-Kontext

Das Ligaspiel zwischen Kiwoom DRX und KT Rolster in der koreanischen League-of-Legends-Meisterschaft (LCK) ist für den 14. Mai um 6:00 Uhr ET angesetzt. Die aktuelle Marktimplizierung von 0 % für einen DRX-Sieg deutet auf eine extreme Erwartungshaltung hin, die in den letzten 48 Stunden möglicherweise durch Trainingsleistungen, Roster-Änderungen oder Verletzungsmeldungen entstanden ist. Die Wahrscheinlichkeit von null Prozent ist in Wettkampfmärkten ungewöhnlich und spiegelt entweder eine sehr hohe Sicherheit der Marktteilnehmer oder eine geringe Liquidität wider.

Historisch zeigen LCK-Matches zwischen etablierten Teams wie DRX und KT Rolster selten extreme Wahrscheinlichkeitsverteilungen vor Spielbeginn. Selbst wenn ein Team in der Saison deutlich schwächer ist, werden Upsets durch unerwartete Champion-Picks, taktische Anpassungen oder individuelle Leistungsspitzen regelmässig realisiert. Die Auflösung zu 50-50 bei Spielabsagen oder Verzögerungen über sieben Tage hinaus ist ein relevanter Risikofaktor für Trader.

Zu beobachtende Faktoren sind offizielle LCK-Ankündigungen zu Spielverschiebungen, Spielerausfällen oder technischen Problemen. Der Zeitpunkt des Matches (6:00 Uhr ET) liegt ausserhalb europäischer und amerikanischer Geschäftszeiten, was die Liquidität beeinflussen könnte. Aktuelle Informationen zur Teamform sollten über die LCK-Website und offizielle Team-Kanäle verfolgt werden, da kurzfristige Änderungen die Marktdynamik verschieben können.

Methodik dieser Bewertung

Methodisch unterscheiden wir zwei Schichten: die Live-Wahrscheinlichkeit (Polymarket-Mid-Preis) und die Plattform-Attribute (Gebühren, KYC, Auszahlung, Settlement-Währung). Eine kanonische Wahrscheinlichkeit über die Zeile, die Anbieter-spezifischen Trade-offs in den Spalten — sauber, vergleichbar, ohne Marketing-Lärm.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/lck aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Die Auflösung läuft on-chain. Polymarkets Vertragslogik trennt YES- und NO-Anteile als Conditional Tokens; bei Auflösung werden die richtigen Anteile zu 100¢ und die anderen zu 0¢. Die Outcome-Eingabe kommt vom UMA Optimistic Oracle, das mit einem Bond-System gegen falsche Auflösung absichert.

Sobald die Auflösung durch ist, hebt der Smart Contract alle gewinnenden Anteile zu USDC und schickt die Beträge an die Wallets der Inhaber. Das geschieht binnen Minuten der finalen Bestätigung — ohne Auszahlungsgebühren über die Polygon-Netzwerkkosten hinaus.

Häufige Fragen

Wo kann ich diesen Markt am günstigsten handeln?
Polymarket selbst ist global zugänglich, in DE/AT/CH allerdings geo-blockiert. Der einfachste Broker mit gleichem Orderbuch und 0 % Gebühr ist PolyGram. Kalshi nimmt bis zu 7 % pro Trade, Betfair Exchange 2-5 % Kommission auf Gewinne.
Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.

Jetzt „Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK …" auf PolyGram handeln

Live-Orderbuch, 0 % Gebühren, USDC-Auszahlung in Sekunden.

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